MARC details
| 000 -CABECERA |
| campo de control de longitud fija |
02581cam a2200337 i 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
9271508 |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20260126102539.0 |
| 006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
| campo de control de longitud fija |
m d |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
cr n |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
130725t20142014nyua ob 001 0 eng d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9780415634441 |
| 035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
| Número de control de sistema |
(WaSeSS)ssj0001132616 |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
ICU/DLC |
| Lengua de catalogación |
eng |
| Centro/agencia transcriptor |
ICU |
| Centro/agencia modificador |
DLC |
| -- |
WaSeSS |
| 041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
| Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
en |
| 042 ## - CÃDIGO DE AUTENTICACIÃN |
| Código de autenticación |
pcc |
| 050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
ML3540.7 |
| Número de documento/Ítem |
.M88 2014 |
| 245 00 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Music in video games |
| Resto del título |
: studying play |
| Mención de responsabilidad, etc. |
/ edited by K. J. Donnelly, William Gibbons, Neil Lerner. |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
New York ; |
| -- |
London : |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Routledge, |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2014. |
| 264 #4 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2014 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
xiii, 232 pages . : illustrations ; 23 cm. |
| 490 0# - MENCIÓN DE SERIE |
| Mención de serie |
Routledge music and screen media series |
| 504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC. |
| Nota de bibliografía, etc. |
Includes bibliographical references and index. |
| 505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Título |
Mario's dynamic leaps : musical innovations and the specter of early cinema in Donkey Kong and Super Mario Bros.— The temporary avatar zone : pico-pico parties in Tokyo— Nintendo's art of musical play— Transcribing musical worlds, or, is L.A. noire a music game?— Meaningful modular combinations : simultaneous harp and environmental music in two Legend of Zelda games— Wandering tonalities : silence, sound, and morality in Shadow of the colossus— Fear of the unknown : music and sound design in psychological horror games— Lawn of the dead : the indifference of musical destiny in Plants vs. zombies— Music, history, and progress in Sid Meier's Civilization IV— "The place I'll return to someday" : musical nostalgia in Final fantasy IX— From Parsifal to the Playstation : Wagner and video game music. |
| 520 ## - SUMARIO, ETC. |
| Sumario, etc. |
From its earliest days as little more than a series of monophonic outbursts to its current-day scores that can rival major symphonic film scores, video game music has gone through its own particular set of stylistic and functional metamorphoses while both borrowing and recontextualizing the earlier models from which it borrows. With topics ranging from early classics like Donkey Kong and Super Mario Bros. to more recent hits like Plants vs. Zombies, the eleven essays in Music in Video Games draw on the scholarly fields of musicology and music theory, film theory, and game studies, to investigate the history, function, style, and conventions of video game music. |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Video game music |
| Subdivisión general |
History and criticism. |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Video game music |
| Subdivisión general |
Analysis, appreciation. |
| 700 ## - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL |
| Nombre de persona |
Donnelly, K. J. |
| Forma completa/desarrollada del nombre |
(Kevin J.) |
| 700 ## - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL |
| Nombre de persona |
Gibbons, William |
| Forma completa/desarrollada del nombre |
(William James), |
| Fechas asociadas al nombre |
1981- |
| 700 ## - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL |
| Nombre de persona |
Lerner, Neil William, |
| Fechas asociadas al nombre |
1966- |
| 942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA AGREGADA (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación Decimal Dewey |