Blood, sweat, and pixels (Record no. 5469)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03656cam a2200349 i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 991106046944906196
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20260515113548.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 170330s2017 nyu g b 000 0 eng
010 ## - NÚMERO DE CONTROL DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de control de LC 2017015481
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9780062651235
Información calificativa paperback
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 0062651234
Información calificativa paperback
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA
Número de control de sistema (UTL)11440311-01utoronto_inst
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA
Número de control de sistema (SIRSI)11440311
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA
Número de control de sistema (OCoLC)967501381
Número de control cancelado/no válido (OCoLC)985251988
-- (OCoLC)985396337
-- (OCoLC)985508772
-- (OCoLC)985671335
-- (OCoLC)985871940
-- (OCoLC)986206753
-- (OCoLC)986298168
-- (OCoLC)986630747
-- (OCoLC)986832692
-- (OCoLC)1003296569
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen DLC
Lengua de catalogación eng
Normas de descripción rda
Centro/agencia transcriptor DLC
Centro/agencia modificador BTCTA
-- YDX
-- OCLCO
-- JQR
-- FM0
-- ILC
-- YDX
-- OCLCF
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente English
042 ## - CÓDIGO DE AUTENTICACIÓN
Código de autenticación pcc
050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación GV1469.3
Número de documento/Ítem .S37 2017
100 ## - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Schreier, Jason,
Término indicativo de función/relación author.
9 (RLIN) 27090
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Blood, sweat, and pixels
Resto del título : the triumphant, turbulent stories behind how video games are made
Mención de responsabilidad, etc. / Jason Schreier.
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición First edition.
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright New York :
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante Harper,
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright [2017]
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xxi, 278 pages ;
Dimensiones 21 cm
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC.
Nota de bibliografía, etc. Includes bibliographical references.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Reporting note — Pillars of eternity — Uncharted 4 — Stardew Valley — Diablo III — Halo wars — Dragon age: Inquisition — Shovel Knight — Destiny — The Witcher 3 — Star Wars 1313 — Epilogue.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. "You've got your dream job--making video games. You have a great project, great designs, and clever controls. One morning, you get a call from your producer. Turns out that wall-jumping trick won't work because the artists don't have time to design a separate animation just for the plumber to move that way. Also, your lead designer keeps micromanaging the programmers, which is driving them crazy. Your E3 demo is due in two weeks, and you know there's no way you can get it done in less than four. You'll have to cut out some of the game's biggest features just to hit your deadlines. And suddenly the investor is asking if maybe you can slash that $10 million budget down to $8 million, even if you have to fire a few people to make it happen? Welcome to video game development. In his years covering the industry, Jason Schreier has often heard developers say that any game actually released is a miracle. In Blood, Sweat, and Pixels, Schreier takes you behind the scenes of some of the biggest recent games to share never-before-told stories of the struggles and failures the development teams faced along the way. His reputation for great storytelling and fly-on-the-wall detail will provide readers with the clearest picture yet of what actually goes on behind the scenes. Each chapter will cover a different game, from major studios with nine-figure budgets to indie games with half a dozen people on their teams. The chapters will also focus on a variety of subjects in the process, from building the basics to adjusting for fan reaction post-launch. Blood, Sweat, and Pixels will give readers an unparalleled inside look at one of the biggest entertainment industries in the world"--
Fuente proveedora Provided by publisher.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. In his years covering the industry, Schreier has often heard developers say that any game actually released is a miracle. Here he takes you behind the scenes of some of the biggest recent games to share never-before-told stories of the struggles and failures the development teams faced along the way. Each chapter covers a different game, from major studios with nine-figure budgets to indie games with half a dozen people on their teams.
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Video games industry
9 (RLIN) 27087
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Video Games —Economic aspects.
9 (RLIN) 27092
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Video games—Design
9 (RLIN) 27075
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA AGREGADA (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación de Library of Congress
Holdings
Estado de retiro Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado dañado No para préstamo Biblioteca de origen Biblioteca actual Fecha de adquisición Total de préstamos Signatura topográfica completa Fecha visto por última vez Número de copia Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha Nota pública
    Clasificación de Library of Congress     TBS Barcelona TBS Barcelona 15/05/2026   GV1469.3 SCH 15/05/2026 1 15/05/2026 Book SOON AVAILABLE

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